銑削和木雕刀具路徑

使用滾入時減少工具磨損

現在,您可以在使用 2D 面刀具路徑滾入時設置間隙選項...

發佈於 2023 年 5 月 30 日
使用混合刀具路徑去除多餘的材料

混合刀具路徑,當切割方法設置為螺旋時,現在在...處加工完整路徑

發佈於 2023 年 5 月 30 日
反轉剪切順序

從內到外展開參數已重命名為反向切割順序至...

發佈於 2023 年 5 月 30 日
選擇鉛筆刀具路徑要避免的區域

您現在可以為 3D 高速鉛筆刀具路徑選擇迴避幾何體。在...

發佈於 2023 年 5 月 30 日
設置 3D 高速精加工刀具路徑的第一個/最後一個導程

3D 高速精加工刀具路徑(水平區域除外)現在包括新的...

發佈於 2023 年 5 月 30 日
設置縮回時的最小間隙距離

現在,當“類型”設置為“完全垂直縮回”時,“零件間隙”選項可用...

發佈於 2023 年 5 月 30 日
更平滑的銑削刀具路徑運動

銑削刀具路徑不再使用曲線弦偏差公差...

發佈於 2023 年 5 月 30 日
對 3D 刀具路徑使用相同的牆壁和地板毛坯值

“模型幾何”頁面上新的“相同牆壁和地板庫存”選項現在設置...

發佈於 2023 年 5 月 30 日
使用刀具路徑查看圖形平面和幾何顏色

“顯示圖形元素”按鈕已添加到孔加工和多軸...

發佈於 2023 年 5 月 30 日
查看孔加工和多軸刀具路徑的選擇計數

現在,碰撞控制頁面上用於孔加工和多軸刀具路徑的選項...

發佈於 2023 年 5 月 30 日
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