Gview Cube を使用したグラフィックス ビューの制御
ビュー
Mastercam 2024 では、従来の画面上のノーモンが Gview キューブで強化され、平面の方向を示すよりグラフィカルな方法になりました。 Gview キューブは、デフォルトで WCS に相対的ですが、キューブ、つまりパーツの画面上表現を制御できる多くのオプションも備えています。
キューブ自体には多くのインタラクティブな機能があります。たとえば、立方体をダブルクリックすると、パーツが画面にフィットします ( [フィット]コマンドと同じです)。立方体の側面、角、または端をクリックすると、そのビューに切り替えることができます。立方体の任意の部分をドラッグすると、側面やエッジで表されるプリセット ビューの制約を受けずにビューに変更されます。
立方体の横にあるボタンを使用すると、さまざまな方法でビューをパンまたは回転できます。ドラッグの実際の効果は、次のリストに示すように、ボタンを押しているかどうか、および [ Alt ]、[ Ctrl ]、[ Alt+Ctrl ] を押しているかどうかによって異なります。
矢印ボタン
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クリック: パーツを上下左右にパンします。
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[ Alt ]+クリック: 設定された角度だけパーツを上下左右に回転します。
反転/回転ボタン
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クリック: パーツを 180 度反転します。
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[ Shift ]+クリック: パーツを 90 度反転します。
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[ Shift+Alt ]+クリック: パーツを – 90 度反転します。
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[ Ctrl ]+クリック: ビュー内のパーツを画面の中心を中心に、設定された角度だけ反時計回りに回転します。
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[ Ctrl+Alt ]+クリック: ビュー内のパーツを画面の中心を中心に、設定された角度だけ時計回りに回転します。
キューブを右クリックすると、次のコマンドを含むコンテキスト メニューが表示されます。
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Show Cube : このオプションをクリックして、Gview キューブのオンとオフを切り替えます。 Gview キューブがオンの場合、 [Show Cube]の横のコンテキスト メニューにチェックマークが表示されます。
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Relative to WCS : アクティブな WCS を基準にしてワールド ビューを設定します。有効にすると、 [WCS に相対] の横のコンテキスト メニューにチェックマークが表示されます。
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動的平面の作成: 動的グノモンを使用して新しい平面を作成できます。立方体の軸をクリックしてこの関数を選択することもできます。
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設定: [画面]ダイアログ ボックスが開き、立方体サイズ、テキスト サイズ、不透明度、矢印ボタンのパン/回転、および矢印ボタンの回転 (度) を調整できます。
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