Aprimoramentos no torneamento de contorno do eixo B
Foram adicionados três aprimoramentos importantes à operação de torneamento de contornos com o eixo B:
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Capacidade de editar manualmente os vetores do eixo da ferramenta.
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Capacidade de editar manualmente a área de inserto utilizável.
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Função de ajustar bloco.
Juntos, esses novos recursos conferem a você ainda mais controle sobre como a ferramenta toca a peça. Essas melhorias promovem a otimização da vida útil da ferramenta e do acabamento de superfície, além de simplificar o fluxo de trabalho.
Edição de vetores do caminho da ferramenta
Se você definiu manualmente os vetores do eixo da ferramenta, o Mastercam agora permite que você os edite depois que são criados. Faça isso para ajustar o caminho da ferramenta resultante sem editar ou criar geometria adicional.
As novas opções estão na página Controle do movimento básico. Selecione Modificado e clique no botão Editar vetores.
O Mastercam exibe os atuais vetores do eixo da ferramenta na janela gráfica. Clique em um vetor e use o indicador de ângulo para rotacioná-lo para a orientação desejada. Pressione a tecla [Shift] para exibir uma linha de contorno da ferramenta junto com o vetor. Enquanto você está editando os vetores, a rotação da ferramenta fica interrompida e a fronteira será exibida em vermelho se for detectada uma colisão.
Clique duas vezes em qualquer local do contorno para adicionar mais vetores do eixo da ferramenta. As seções do contorno onde a ferramenta não consegue tocar a peça são destacadas em vermelho. Se você clicar duas vezes em uma área sem contato, o Mastercam adicionará o novo vetor do eixo da ferramenta no local mais próximo possível.
Pressione [Enter] para retornar ao painel de função. O Mastercam não edita a geometria original que foi usada para criar o vetor do eixo da ferramenta original.
Observe que se você estiver trabalhando com uma peça que foi criada em uma versão anterior do Mastercam, com a configuração Automático, será preciso regenerar a peça antes de a opção Modificado ficar disponível.
Definição manual da parte utilizável do inserto
Agora o Mastercam permite definir manualmente a parte permitida do inserto. Faça isso quando você preferir definir o inserto visualmente em vez de inserir uma dimensão, ou quando quiser definir uma área de inserto utilizável que seja irregular ou não simétrica.
As novas opções estão na página Controle do movimento avançado. Escolha Manual e depois o botão Editar profundidade. O Mastercam retorna à janela gráfica para você editar as fronteiras da parte utilizável. Use o mouse para arrastar cada esfera colorida para o local desejado na fronteira do inserto.
Além disso, foi adicionado um novo botão Pré-visualizar. Clique nele para ver as fronteiras do inserto atualizadas na janela gráfica. Isso pode ser usado independentemente do método usado para definir a área de inserto utilizável.
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O Mastercam exibe o inserto com as cores apropriadas do inserto para cima ou inserto para baixo.
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A exibição leva em conta o valor de Segurança do suporte.
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Para fins de verificação de colisão, a parte não utilizada do inserto é tratada como se fosse parte do suporte.
Ajuste do bloco
Várias operações de torneamento do Mastercam incluem a função Ajustar bloco. As operações de torneamento de contornos com o eixo B agora incluem também esse recurso. No entanto, a interface foi totalmente reprojetada para tornar o fluxo de trabalho mais suave.
Clique em Ajustar bloco para editar o modelo do bloco no começo e fim do caminho da ferramenta. Faça isso para controlar o modo como a ferramenta entra e sai do bloco.
Quando você clica no botão, o Mastercam exibe o modelo do bloco restante existente em relação à geometria encadeada em uma janela de visualização temporária. Uma bola verde indica o começo do encadeamento, e uma bola vermelha indica o fim. A linha tracejada cinza indica a fronteira do bloco atual.
Clique e libere uma das bolas para editar o modelo do bloco no fim do encadeamento. Arraste a bola para o local desejado na fronteira do bloco e pressione [Enter].
Os pontos brancos indicam até três locais nos quais o cursor vai encaixar:
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O local perpendicular à direção do corte.
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O local paralelo à direção do corte.
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O local paralelo à direção do encadeamento.
Nessas figuras, os pontos brancos estão exibidos em vermelho por uma questão de clareza. Por exemplo, você pode arrastar a bola para a borda do bloco para estender o bloco até a face da peça, ou arrastá-la para baixo para criar um chanfro.
Quando terminar, clique em [Enter] para retornar ao painel de função. Clique em Restaurar para desfazer as alterações e restaurar o bloco original.
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