Mejoras en el torneado de contornos del eje B

7427
Vistas
Publicado 30 de mayo de 2023 / Actualizado 15 de agosto de 2023
Por Russ Bukowski

Se agregaron tres mejoras importantes a la operación Torneado de contorno en eje B:

  • Capacidad para editar manualmente los vectores del eje de la herramienta.

  • Capacidad para editar manualmente el área utilizable del inserto.

  • Función Ajustar material en bruto.

Juntas, estas nuevas funciones le brindan aún más control sobre cómo la herramienta entra en contacto con la pieza. Estas mejoras aumentan la optimización de la vida útil de la herramienta y el acabado de la superficie al mismo tiempo que agilizan el flujo de trabajo.

Edición de los vectores de trayectoria

Si definió manualmente los vectores del eje de la herramienta, Mastercam ahora le permite editarlos después de haberlos creado. Haga esto para ajustar la trayectoria resultante sin editar ni crear una geometría adicional.

Las nuevas opciones se encuentran en la página Control de movimiento básico. Seleccione Modificado y luego haga clic en el botón Editar vectores.

Opciones de Control del eje de la herramienta.

Mastercam muestra los vectores de eje de herramienta actuales en la ventana de gráficos. Haga clic en un vector y use el dial de ángulo para girarlo hacia la orientación deseada. Presione la tecla [Mayús] para mostrar un contorno de la herramienta junto con el vector. Mientras edita los vectores, la rotación de la herramienta se detiene y el límite se muestra en rojo si se detecta una colisión.

Ejemplo.

Ejemplo.

Haga doble clic en cualquier parte del contorno para agregar vectores de eje de herramienta adicionales. Las secciones del contorno donde la herramienta no puede hacer contacto con la pieza se resaltan en rojo. Si hace doble clic en un área sin contacto, Mastercam agregará el nuevo vector del eje de la herramienta en la ubicación más cercana posible.

Las secciones del contorno donde la herramienta no puede hacer contacto con la pieza se resaltan en rojo.

Presione [Intro] para volver al panel de funciones. Mastercam no edita la geometría de estructura alámbrica original que se utilizó para crear el vector de eje de herramienta inicial.

Tenga en cuenta que, si está trabajando con una pieza que se creó en una versión anterior de Mastercam con la configuración Automático, deberá volver a generar la pieza para que la opción Modificado esté disponible.

Definición manual de la parte utilizable del inserto

Mastercam ahora le permite definir manualmente la parte permitida del inserto. Haga esto cuando prefiera definir la inserción visualmente en lugar de introducir una dimensión o cuando desee definir un área de inserto utilizable que sea irregular o no simétrica.

Las nuevas opciones están en la página Control de movimiento avanzado. Elija Manual y luego el botón Editar profundidad. Mastercam regresa a la ventana de gráficos, donde se pueden editar los límites de la parte utilizable. Use su mouse para arrastrar cada bola de color a la ubicación deseada en el límite del inserto.

Ejemplo. Ejemplo.

Además, se agregó el nuevo botón Vista previa. Haga clic en él para ver los límites del inserto actualizados en la ventana de gráficos. Esto se puede usar sin importar qué método se emplee para definir el área utilizable del inserto.

Botón Vista previa.

  • Mastercam muestra el inserto con los colores adecuados hacia arriba o hacia abajo.

  • La pantalla tiene en cuenta el valor de Separación de porta-herramienta.

  • A efectos de la comprobación de colisiones, la pieza no utilizada del inserto se trata como si fuera parte del porta-herramienta.

    Vista previa de la herramienta.

Ajuste del material en bruto

Muchas operaciones de torneado en Mastercam incluyen la función Ajustar material en bruto. Las operaciones de torneado de contorno en eje B ahora también incluyen esta función. Sin embargo, la interfaz se rediseñó por completo para facilitar el flujo de trabajo.

Haga clic en Ajustar material en bruto para editar el modelo del material en bruto al principio y al final de la trayectoria. Haga esto para controlar cómo la herramienta entra en el material en bruto y sale de él.

Botón Ajustar material en bruto.

Cuando hace clic en el botón, Mastercam muestra el modelo de material en bruto restante existente en relación con la geometría encadenada en una hoja de visualización temporal. La esfera verde indica el comienzo de la cadena, mientras que la esfera roja indica el final. La línea discontinua gris indica el límite actual del material en bruto.

Haga clic en una de las esferas y suéltela para editar el modelo de material en bruto en cualquiera de los extremos de la cadena. Arrastre la esfera a la ubicación deseada en el límite del material en bruto y luego presione [Intro].

Los puntos blancos indican hasta tres ubicaciones a las que se ajustará el cursor:

  • La ubicación perpendicular a la dirección del corte.

  • La ubicación paralela a la dirección del corte.

  • La ubicación paralela a la dirección de la cadena.

Ejemplo.

En estas imágenes, los puntos blancos se muestran en rojo para mayor claridad. Por ejemplo, puede arrastrar la esfera hasta el margen del material en bruto para extender el material hasta la cara de la pieza o puede arrastrarla hacia abajo para crear un chaflán.

Ejemplo. Ejemplo.

Cuando haya terminado, haga clic en [Intro] para volver al panel de funciones. Haga clic en Restablecer para deshacer los cambios y restablecer el material en bruto original.

Comentarios

Debe iniciar sesión para dejar y ver comentarios.

Ayúdanos a mejorar

¿Está satisfecho con la calidad del idioma de esta página?