Udoskonalenia toczenia konturowego osi B

3428
Wyświetlenia
Opublikowano 30 maja 2023 r. / Zaktualizowano 15 sierpnia 2023 r
Russa Bukowskiego

Do operacji toczenia konturu w osi B dodano trzy główne udoskonalenia:

  • Możliwość ręcznej edycji wektorów osi narzędzi.

  • Możliwość ręcznej edycji użytecznego obszaru wstawiania.

  • Dostosuj funkcję magazynową.

Razem te nowe funkcje zapewniają jeszcze większą kontrolę nad tym, jak narzędzie styka się z częścią. Te ulepszenia jeszcze bardziej optymalizują trwałość narzędzia i wykończenie powierzchni, jednocześnie usprawniając przepływ pracy.

Edycja wektorów ścieżki narzędzia

Jeżeli ręcznie zdefiniowałeś wektory osi narzędzia, Mastercam pozwala teraz edytować je po ich utworzeniu. Zrób to, aby dostroić wynikową ścieżkę narzędzia bez edytowania lub tworzenia dodatkowej geometrii.

Nowe opcje znajdują się na stronie Podstawowe sterowanie ruchem . Wybierz Zmodyfikowany , a następnie kliknij przycisk Edytuj wektory .

Opcje sterowania osią narzędzia.

Mastercam wyświetla aktualne wektory osi narzędzia w oknie graficznym. Kliknij wektor i użyj tarczy kąta, aby obrócić go do żądanej orientacji. Naciśnij klawisz [ Shift ], aby wyświetlić kontur narzędzia wraz z wektorem. Podczas edycji wektorów obrót narzędzia jest zatrzymywany, a granica jest wyświetlana na czerwono, jeśli wykryta zostanie kolizja.

Przykład.

Przykład.

Kliknij dwukrotnie w dowolnym miejscu konturu, aby dodać dodatkowe wektory osi narzędzia. Odcinki konturu, w których narzędzie nie może zetknąć się z częścią, są podświetlane na czerwono; jeśli klikniesz dwukrotnie w obszarze bezdotykowym, Mastercam doda nowy wektor osi narzędzia w najbliższej możliwej lokalizacji.

Odcinki konturu, w których narzędzie nie może zetknąć się z częścią, są podświetlone na czerwono

Naciśnij [ Enter ], aby powrócić do panelu funkcji. Mastercam nie edytuje oryginalnej geometrii modelu krawędziowego, która została użyta do utworzenia początkowego wektora osi narzędzia.

Zwróć uwagę, że jeśli pracujesz z częścią, która została utworzona we wcześniejszej wersji programu Mastercam przy ustawieniu Automatycznie konieczne będzie ponowne wygenerowanie części, zanim opcja Zmodyfikowana będzie dostępna.

Ręczne definiowanie użytecznej części wkładki

Mastercam pozwala teraz ręcznie zdefiniować dopuszczalną część wstawki. Zrób to, jeśli wolisz zdefiniować wkładkę wizualnie zamiast wprowadzania wymiaru lub gdy chcesz zdefiniować powierzchnię użytkową wkładki, która jest nieregularna lub niesymetryczna.

Nowe opcje znajdują się na stronie Zaawansowane sterowanie ruchem . Wybierz Ręcznie , a następnie przycisk Edytuj głębokość . Mastercam powoduje powrót do okna graficznego, w którym można edytować granice części użytkowej. Użyj myszki, aby przeciągnąć każdą kolorową kulkę w wybrane miejsce na granicy wstawiania.

Przykład. Przykład.

Dodano również nowy przycisk Podgląd . Kliknij go, aby wyświetlić zaktualizowane obwiednie wstawiania w oknie graficznym. Można tego użyć bez względu na to, jakiej metody użyjesz do zdefiniowania użytecznego obszaru wstawiania.

Przycisk Podgląd.

  • Mastercam wyświetla wstawkę z odpowiednimi kolorami wstawiania w górę lub w dół.

  • Wyświetlacz uwzględnia wartość luzu uchwytu .

  • W celu kontroli kolizji nieużywana część wkładki jest traktowana jak część uchwytu.

    Podgląd narzędzia.

Regulacja kolby

Wiele operacji toczenia Mastercam zawierać funkcję Korekta zapasów . Operacje toczenia konturowego osi B obejmują teraz również tę funkcję. Jednak interfejs został całkowicie przeprojektowany, aby ułatwić pracę.

Kliknij Dostosuj półfabrykat , aby edytować model półfabrykatu na początku i na końcu ścieżki narzędzia. Zrób to, aby kontrolować sposób, w jaki narzędzie wchodzi i wychodzi z półfabrykatu.

Przycisk Dopasuj zapas.

Kiedy klikniesz przycisk, Mastercam wyświetla istniejący pozostały model surowy względem połączonej geometrii w tymczasowym arkuszu widoku. Zielona kula wskazuje początek łańcucha, a czerwona kula oznacza koniec. Szara przerywana linia wskazuje aktualną granicę stada.

Kliknij i zwolnij jedną z kulek, aby edytować model kolby na każdym końcu łańcucha. Przeciągnij piłkę w wybrane miejsce na granicy stada, a następnie naciśnij [ Enter ].

Białe kropki wskazują maksymalnie trzy lokalizacje, do których zostanie przyciągnięty kursor:

  • Położenie prostopadłe do kierunku cięcia.

  • Położenie równoległe do kierunku cięcia.

  • Położenie równoległe do kierunku łańcucha.

Przykład.

Na tych zdjęciach białe kropki są wyświetlane na czerwono ze względu na przejrzystość. Na przykład, możesz przeciągnąć kulkę do krawędzi półfabrykatu, aby rozszerzyć półfabrykat do powierzchni części lub przeciągnąć ją w dół, aby utworzyć fazowanie.

Przykład.
Przykład.

Po zakończeniu kliknij [ Enter ], aby powrócić do panelu funkcji. Kliknij Resetuj , aby cofnąć zmiany i przywrócić pierwotny stan.

Uwagi

Musisz być zalogowany, aby zostawić i przeglądać komentarze.

Ludzie oglądali również

Kupuj nasze Nowości

Polarowa bluza z kapturem Sport-Tek® DriveOGIO® Ladies Pivot Soft ShellKupuj teraziMastercamStore.com

Pomóż nam ulepszyć

Czy jesteś zadowolony z jakości językowej tej strony?