Simulación de GPU
Puntos de vista
El Simulador de Mastercam ahora puede utilizar procesamiento acelerado por GPU para simulación y verificación, lo que aumenta significativamente la velocidad y el rendimiento en comparación con las simulaciones basadas en CPU. La simulación por GPU es especialmente útil para piezas grandes y complejas de 3 y 5 ejes, donde la verificación rápida puede acortar significativamente los ciclos de programación.
La simulación tradicional basada en CPU generalmente puede verse limitada por:
- Menor rendimiento durante la eliminación de material. Simular operaciones de eliminación de material con millones de puntos de trayectoria requiere una potencia de cálculo y un tiempo de procesamiento considerables, lo que a menudo obliga a los ingenieros a sacrificar la resolución y la calidad.
- La necesidad de equilibrar constantemente el rendimiento y la precisión, sacrificando ambos. Los ingenieros a menudo deben sacrificar la precisión para obtener resultados de simulación a tiempo.
Si bien las versiones anteriores de Mastercam incluyen una compatibilidad limitada con la GPU para operaciones de fresado, la nueva Simulación por GPU ofrece una mayor compatibilidad con diferentes tipos de piezas y un rendimiento sustancialmente mejorado. Se habilita en la página Simulación del archivo de configuración:
Mastercam utilizará la nueva simulación de GPU solo cuando esté habilitada la detección de colisión entre herramienta y material .
Cuando el procesamiento de la GPU está activo, Simular cortes se muestra en la esquina inferior izquierda.
La simulación por GPU está disponible tanto para simulación de máquinas mediante un postprocesador externo como para el simulador de Mastercam. Tenga en cuenta las siguientes directrices y limitaciones:
- La simulación por GPU se limita a operaciones de fresado y se desactiva si se seleccionan operaciones de torneado. Esto significa que, si selecciona varias operaciones y una de ellas es de torneado, la simulación por GPU se desactivará para todas.
- Al ejecutar Mill-Turn, la simulación por GPU solo está disponible al usar Mastercam Simulator con una máquina de flujo único. La simulación por GPU no está disponible al iniciar la simulación desde Code Expert.
Para usar la simulación por GPU, Mastercam recomienda tarjetas gráficas de gama media a alta con un rendimiento al menos equivalente al de una NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB) o una AMD Radeon RX 7800 XT. El controlador gráfico también debe estar actualizado, de modo que las API de Vulkan necesarias estén disponibles.
Requisitos mínimos:
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Compatibilidad con Vulkan 1.3 con renderizado dinámico (disponible en NVidia GeForce RTX 960 o posterior, AMD Radeon RX 480 o posterior)
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4 GB de RAM de video (VRAM). El rendimiento puede disminuir si otros procesos usan VRAM durante la simulación. En ese caso, el sistema podría transferir importantes búferes de GPU a la RAM del sistema.
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16 GB de RAM del sistema
Requisitos recomendados:
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12 GB de VRAM para evitar la expulsión del búfer debido a la presión de la memoria
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Compatibilidad con la prelación del búfer de comandos. Sin esta función, podría ser necesario aumentar el retardo TDR en el sistema para evitar que se reinicie el controlador gráfico durante la simulación.
El rendimiento mejora significativamente con GPU más potentes. Los requisitos mínimos garantizan que la simulación por GPU funcione correctamente, pero no garantizan un mejor rendimiento que la simulación basada en CPU.
Mastercam prioriza automáticamente una GPU dedicada cuando está disponible. Si existen varias GPU dedicadas, Mastercam selecciona la que tenga más VRAM en el dispositivo.
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