GPU-simulointi
Näkymät
Mastercam Simulator voi nyt käyttää GPU-kiihdytettyä prosessointia simuloinnissa ja verifioinnissa, mikä parantaa merkittävästi nopeutta ja suorituskykyä verrattuna CPU-pohjaisiin simulaatioihin. GPU-simulointi on erityisen hyödyllinen suurille ja monimutkaisille 3- ja 5-akselisille kappaleille, joissa nopea verifiointi voi lyhentää ohjelmointisyklejä merkittävästi.
Perinteistä suoritinpohjaista simulointia voivat tyypillisesti rajoittaa:
- Heikko suorituskyky materiaalinpoiston aikana. Materiaalinpoistotoimintojen simulointi miljoonilla työstöradan pisteillä vaatii huomattavaa laskentatehoa ja aikaa, mikä usein pakottaa insinöörit tinkimään resoluutiosta ja laadusta.
- Tarve tasapainottaa jatkuvasti suorituskykyä ja tarkkuutta, mikä vaarantaa molemmat. Insinöörien on usein tehtävä kompromisseja tarkkuudesta saadakseen simulointitulokset ajoissa.
Vaikka aiemmissa Mastercam-versioissa oli rajoitettu GPU-tuki jyrsintätoiminnoille, uusi GPU-simulointi tarjoaa laajemman yhteensopivuuden eri osatyyppien välillä ja huomattavasti parannetun suorituskyvyn. Se otetaan käyttöön konfigurointitiedoston Simulointi- sivulla:
Mastercam käyttää uutta GPU-simulointia vain, kun työkalun ja aihion törmäysten tunnistus on käytössä.
Kun GPU-käsittely on aktiivinen, Simuloi leikkauksia näkyy vasemmassa alakulmassa.
GPU-simulointi on käytettävissä sekä konesimulointiin ulkoisen postprosessorin avulla että Mastercam Simulatoriin. Huomioi seuraavat ohjeet ja rajoitukset:
- GPU-simulointi rajoittuu vain jyrsintäoperaatioihin ja on poissa käytöstä, jos sorvausoperaatiot on valittu. Tämä tarkoittaa, että jos valitset useita operaatioita ja yksi niistä on sorvausoperaatio, GPU-simulointi on poissa käytöstä kaikissa operaatioissa.
- Kun käytät Mill-Turnia, GPU-simulointi on käytettävissä vain, kun käytät Mastercam Simulatoria yksivirtaisella koneella. GPU-simulointi ei ole käytettävissä, kun käynnistät simuloinnin Code Expertistä.
GPU-simuloinnin käyttämiseen Mastercam suosittelee keskitason tai tehokkaita näytönohjaimia, joiden suorituskyky on vähintään NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Gt) tai AMD Radeon RX 7800 XT:n luokkaa. Myös näytönohjaimen on oltava ajan tasalla, jotta tarvittavat Vulkan-APIt ovat käytettävissä.
Vähimmäisvaatimukset:
-
Vulkan 1.3 -tuki dynaamisella renderöinnillä (saatavilla NVidia GeForce RTX 960:lle tai uudemmalle, AMD Radeon RX 480:lle tai uudemmalle)
-
4 Gt video-RAM-muistia (VRAM). Suorituskyky voi heikentyä, jos muut prosessit käyttävät VRAM-muistia simulaation aikana. Tässä tapauksessa järjestelmä saattaa siirtää tärkeitä näytönohjaimen puskurimuistia järjestelmän RAM-muistiin.
-
16 Gt järjestelmämuistia
Suositellut vaatimukset:
-
12 Gt VRAM-muistia muistin paineen aiheuttaman puskurin tyhjentämisen välttämiseksi
-
Komentopuskurin esiasennon tuki. Ilman tätä voi olla tarpeen lisätä TDR-viivettä järjestelmässäsi, jotta vältetään näytönohjaimen nollaukset simulaation aikana.
Suorituskyky paranee merkittävästi tehokkaampien näytönohjainten kanssa. Minimivaatimukset varmistavat, että näytönohjaimen simulointi toimii oikein, mutta ne eivät takaa parempaa suorituskykyä kuin suoritinpohjainen simulointi.
Mastercam priorisoi automaattisesti erillisen näytönohjaimen, kun se on saatavilla. Jos erillisiä näytönohjaimia on useita, Mastercam valitsee sen, jossa on eniten laitteella olevaa VRAM-muistia.
Kommentit
Sinun on oltava kirjautuneena sisään, jotta voit jättää ja nähdä kommentteja.